《白皮書》引用的艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2015年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年國內市場規(guī)模預計將超過550億元。
從各大城市舉辦各種虛擬現(xiàn)實(VR)峰會、論壇、線上線下交流的頻次來看,就可以知道這個行業(yè) 在當前有多么火爆。在中國市場,據(jù)不完全統(tǒng)計,在過去一年多的時間里,包括樂視、暴風科技、康得新等在內的約40余家A股上市公司均涉足VR產(chǎn)業(yè);華誼兄 弟、鳳凰傳媒等數(shù)家企業(yè)則通過財務投資進入。
《白皮書》指出,虛擬現(xiàn)實正處于產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的前夕,即將進入持續(xù)高速發(fā)展的窗口期。未來的半年到一年內,虛擬現(xiàn)實消費市場將迅速爆發(fā),技術體系和產(chǎn)業(yè)格局也將初步形成,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)若不盡快布局,將再次陷入落后和追趕國外的局面。
虛擬現(xiàn)實設備仍不成熟
《白皮書》提出的政策建議包括,提前謀劃布局做好頂層設計,加快制定產(chǎn)業(yè)發(fā)展路線圖;通過財政專項支持虛擬現(xiàn)實技術產(chǎn)業(yè)化,支持虛擬現(xiàn)實領域核心技術突破;以及加強文化和品牌建設等